Incluir un sketch en otro

A menudo tenemos fragmentos de código con funciones que podemos reutilizar en muchos sketches. Esto es muy habitual en programación. Creamos una función que hace tal o cual cosa, que resuelve una necesidad concreta, y queremos tenerla disponible para reutilizarla en cualquier sketch en el que debamos resolver esa necesidad. Sin embargo, no queremos copiar el código de esa función especial en cada sketch, sobre todo, si es muy extensa.

Los menús de Processing (II): Editar

Continuamos en este post comentando los menús de Processing. El menú Editar nos permite trabajar directamente sobre el código siituado en el área de edición. Hay algunas opciones que no siempre están disponibles, ya que dependen de que haya parte del código (o todo él) seleccionado, o de otras circunstancias, cómo vemos en seguida.

PHP-TUT-14 Reutilización de código

En este artículo vamos a conocer las posibilidades que PHP incorpora para la reutilización de código. Este tema es breve, pero muy importante, por lo que le vamos a prestar, en este post, la atención que merece. La reutilización de código no sólo nos permite ahorrar gran cantidad de horas en el desarrollo de aplicaciones sino que, además, cuenta con la ventaja adicional de que un código que ya tenemos probado y funcionando no hay que repetirlo, evitando caer en la monotonía (uno de los peores enemigos de un desarrollador).