Gestor de dependencias Bower

En este post vamos a hablar de la gestión de dependencias para los desarrolladores frontend. Ya hablamos de la gestión de dependencias para backend en un artículo anterior sobre Composer. En este artículo veíamos como pudíamos usar esa herrmienta para gestionar las dependencias de paquetes PHP. El problema que surge con Composer es que no siempre es adecuado para gestionar dependencias cuando se trata de frameworks JavaScript o CSS (en realidad, no es ese su objetivo, sino que está preparado para librerías y frameworks PHP). Bower es el complemento perfecto para tener en nuestro equipo todo lo que necesitemos en lo que a gestión de dependencias se refiere. Bower nos va a permitir instalar (y mantener actualizados con mucha facilidad) framewoks cómo jQuery, jQueryUI o Bootstrap, entre otros, así como las dependencias secundarias que estos puedan llegar a necesitar.

Git y GitHub (I) – Introducción

A los desarrolladores nos gusta, cuando creamos una herramienta, librería, plugin, etc que puede resultar útil para la comunidad, ponerlo libremente a disposición de los demás. Para esto existen repositorios públicos en Internet de los que, sin duda, uno de los más populares y empleados es GitHub (https://github.com). De hecho, este blog va colocando, de vez en cuando, algunos recursos en GitHub para que te los puedas descargar si los necesitas (https://github.com/eldesvandejose). Otros desarrolladores emplean GitHub cuando trabajan en equipo en un proyecto común para colocar los cambios que realizan, de modo que estén disponibles para los demás miembros del equipo.

Git y GitHub (II) – Crear un proyecto en local

En el artículo anterior aprendimos a descargar Git, instalarlo y hacer una somera configuración global. Ya lo tenemos listo para trabajar… y aún no sabemos muy bien para que sirve, de una forma concreta y tangible. Realmente, la tecnología Git nos va a permitir crear un directorio .git por cada proyecto que queramos compartir en GitHub. Este directorio .git contendrá el control de versiones del proyecto y la información necesaria para sincronizar nuestro proyecto en local con el que coloquemos en el servidor remoto (GitHub, BitBuckett, etc). Por lo demás no afectará a nuestro proyecto.