Primitivas 3D

En el artículo anterior aprendimos a crear un escenario de Processing y dibujar en él primitivas en 2D. Se trata de un proceso muy simple, pero que nos permite vislumbrar el enorme mundo de posibilidades gráficas que este entorno nos ofrece. Por supuesto, el verdadero poder de Processing viene de la mano de su conectividad con Arduino, pero a eso ya llegaremos. En este artículo vamos a aprender a dibujar algunas primitivas 3D, que, en su momento, incorporaremos a nuestros sketches.