ARD-SYN 01 – Sintaxis (I). Estructura básica de sketches

En este artículo vamos a recopilar la sintaxis de la programación de Arduino. Este artículo en sí mismo no es, de ningún modo, un manual de programación. La forma de aprender a programar Arduino es programando Arduino. Sigue los tutoriales numerados, realiza los montajes que se describen, analiza los sketches y haz tus propios montajes y escribe tus propios sketches. Sólo así aprenderás. Podrías leer un millón de libros, y si no practicas y adquieres experiencia, nunca sabrás programar.

LA LIBRERÍA EEPROM

Las plaquitas de Arduino cuentan con una zona de memoria de un tipo conocido como EEPROM (Electrically Erasable Read Only Memory, Memoria de Sólo Lectura, Borrable Eléctricamente). Aunque el nombre pueda no parecer muy afortunado, se trata de una memoria no volátil, es decir, cuyo contenido no se pierde cuando se desconecta la alimentación. Sin embargo, se puede borrar y reescribir mediante las adecuadas señales eléctricas. Podemos considerar estas memorias como diminutísimos discos duros (la capacidad varía de unas versiones de Arduino a otras, pero oscila entre 1 y 4 Kb). Si bien es muy poco, para determinados usos es adecuada.